더미 가이드 : 낮은 질감으로 전환하여 게임 경험을 향상 시키십시오.

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이제 Microsoft Store 또는 스팀을 통해 최신 게임을 다운로드 했으므로 이제 시작하고 재미있게 시작할 준비가되었습니다.

그러나 게임이 시작될 때 느리고 고르지 느낍니다. 또한 질감낮기 때문에 그래픽이 눈에 정확하게 맞지 않는 것을 알 수 있습니다.

이 시나리오는 당신에게 친숙한가요? 그렇다면 아래의 간단한 팁을 통해 게임을 최대한 활용할 수 있습니다.

먼저 게임의 디스플레이 설정을 방문해야합니다. 이 설정은 대개 게임의 주 메뉴에서 액세스 할 수 있습니다.

이 기사에서는 각 유형의 디스플레이 설정이하는 일과 게임을보다 잘 보이고 실행할 수 있도록 변경하는 방법에 대해 설명합니다. 처음이자 가장 중요한 설정부터 시작합시다.

게임에서 질감 문제를 해결하는 방법

낮은 텍스처 품질

요컨대 텍스처는 3D 모델과 환경에 적용되는 스킨입니다. 가장 낮은 텍스처의 가장 확실하고 대중적인 예 중 하나는 Microsoft의 Minecraft 게임입니다.

Minecraft는 멋지지만 다른 게임에서는 적절한 질감이 없으면 평범하고 지루해 보일 것입니다. 텍스처는 게임에서 세부 사항과 미학을 추가합니다. 아마도, 당신은 열린 세계 게임을하고 있고 나무에 꽃과 모래에 발자국이 있음을 알 수 있습니다. 게임이 좋은 질감을 사용하기 때문에 이러한 그래픽 특전은 모두 존재합니다.

물론 게임에서 질감이 복잡할수록 컴퓨터에 텍스처가 더 까다로워 질 것이라는 점에 유의해야합니다. 특히 텍스처 품질에는 전용 비디오 메모리 또는 VRAM이 필요합니다.

따라서 그래픽 카드에 게임하는 데 필요한 VRAM이 필요하지 않은 경우 게임 플레이에서 불규칙적 인 말더듬이나 짧은 "정지"가 발생할 수 있습니다.

텍스처 품질을 변경하는 가장 좋은 방법

따라서 게임에서 최상의 질감을 유지하는 것이 좋습니다. 높은 텍스처는 게임을 훨씬 더 몰입시키고 아름답게하고 낮은 텍스처를 만들 수 있습니다. 가장 높은 텍스처를 가지고 놀 때 완전히 새로운 게임을하는 것처럼 보일 수도 있습니다.

그러나 위에서 언급했듯이 높은 텍스처로 인해 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 따라서 게임이 때때로 멈 추면 게임 설정에서 텍스처 품질을 낮추는 것이 좋습니다.

반면에 게임이 원활하게 실행된다면 그래픽을보다 높이서 컴퓨터에서 처리 할 수 ​​있는지 알아볼 수 있습니다.

해결

기본적으로 게임이나 디스플레이의 해상도는 게임 이미지에 몇 개의 픽셀이 나타날 수 있는지 보여줍니다. 높은 해상도를 갖는 것이 게임의 이미지 품질에 상당한 영향을 줄 수 있으므로 매우 중요합니다.

다행히도, 대부분의 현대 모니터는 적어도 1080p 또는 720p에서 게임을 할 수있게합니다. 그러나 게임 설정이 최적의 해상도 설정으로 구성되지 않을 수 있습니다.

가능한 한 가장 높은 해상도로 게임을 변경하는 것이 중요합니다. 게임이 어떻게 보이는지에 크게 영향을 미치기 때문입니다. 예를 들어 해상도가 높다는 것은 게임이 더 부드럽고 선명하며 일반적으로 매력적으로 보일 것임을 의미합니다.

그러나 게임의 해상도를 높이면 컴퓨터, 즉 그래픽 카드에 더 많은 스트레스를 줄 수 있습니다. 따라서 게임이 일반적인 낮은 FPS에서 실행되기 시작하면 게임의 해상도를 변경하는 것이 좋습니다.

일부 모니터는 4k 해상도를 표시 할 수 있습니다. 그러나이 작업은 GPU에서 극도로 까다로운 작업입니다. 따라서 4k 해상도 모드로 게임을 시작하기 전에 적절한 하드웨어가 있는지 확인하십시오.

해상도 설정을 가장 효과적으로 변경하는 방법

GPU에서 처리 할 수 ​​있다면 디스플레이 모니터의 해상도로 게임을 실행 해보십시오. 즉, 1080p 모니터를 사용하는 경우 1920x1080으로 게임을 실행하십시오.

4k 해상도를 가지고 있다면 3840 × 2160으로 게임을 실행하십시오. 물론 오래된 모니터를 사용하는 경우 1080p 이하의 해상도 만 제대로 표시 할 수 있습니다.

게임의 해상도가 컴퓨터에 가장 큰 영향을 미치기 때문에 이전에 재생할 수없는 게임을 계속 허용 할 수 있습니다.

안티 앨리어싱

앤티 앨리어싱은 게임을 더 멋지고 부드럽게 보이게하는 데 사용되는 또 다른 중요한 도구입니다. 이것이 작동하는 방식을 이해하려면 먼저 별칭이 무엇인지 설명하십시오.

별칭은 게임이 실제로 부자연스럽고 불쾌한 픽셀 화 된 이미지를 생성 할 때 발생합니다. 게임의 특정 3D 오브젝트의 가장자리가 거칠거나 직선으로 보이는 선에 스파이크가 생깁니다.

앤티 앨리어싱을 사용하면 게임이 더 부드럽고 자연스러워 보이며 3D 오브젝트에서 "가장자리"가 적어집니다.

다양한 유형의 앤티 앨리어싱이 있습니다. 그러나 간단하게하기 위해 여기에서는 다른 유형으로 이동하지 않을 것입니다. 앤티 앨리어스가 해상도 품질만큼 게임에 유사한 영향을 준다는 것을 아는 것은 필수적입니다. 컴퓨터를 켜면 주로 컴퓨터의 GPU에 영향을 미칩니다.

시야

게임의 시야를 변경해도 성능이나 그래픽에는 큰 영향을 미치지 않습니다. 그러나 상대방에 비해 약간의 경쟁 우위를 확보하는 데 사용할 수 있습니다.

나에게 설명하자면, 시야가 증가하여 화면에서 볼 수있는 양이 늘어납니다. 기본적으로, FOV를 높이면 주어진 순간에 더 많은 surronding을 볼 수 있습니다. 그러나 이렇게하면 화면 가운데에있는 객체가 더 작게 보입니다.

따라서 FOV를 너무 높게 또는 너무 낮게하고 싶지는 않습니다. FOV가 높을수록 슈팅 게임에서 주변 환경에 대한 시각적 지식을 더 많이 얻을 수 있지만, 목표물을 작게 만들면 조준하기가 더 어려워집니다.

FOV의 수준은 컴퓨터의 성능에 영향을 미치지 않을 정도로 개인 위주로 내려갑니다.

이방성 필터링

이 유형의 필터링은 거리에서 질감을보다 선명하고 아름답게 만듭니다.

비 등방성 필터링을 사용하지 않으면 게임 캐릭터의 정면에있는 이미지가 선명하더라도 거리의 오브젝트가 덜 자세하고 흐릿하게 보입니다.

따라서이 설정을 켜는 것이 중요합니다. 최근 GPU를 구입 한 경우 AF 16x에서 대부분의 게임을 처리 할 수 ​​있습니다.

그러나 FPS를 많이 상실한 경우 이방성 필터링을 2 배까지 낮춰보십시오. AF 설정이 2 배로 감소하더라도 여전히 눈에 띄는 차이가 있습니다.

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VSync, 재생률 및 트리플 버퍼링

새로 고침 빈도는 화면에서 초당 그래픽을 새로 고치는 횟수를 나타냅니다. 즉, 대부분의 현대 모니터는 60Hz 모니터입니다. 즉, 이 모니터에서 볼 수있는 최대 FPS는 60입니다.

따라서 게임에 60보다 높은 FPS가 표시되는 경우에도 여전히 60 FPS 만 표시됩니다. 그러나 120Hz 이상의 최신 모니터도 있습니다.

때로는 게임 FPS가 모니터가 처리 할 수있는 것보다 높으면 화면이 끊어지는 경우가 있습니다. 즉, 그래픽이 2 개로 표시된 것처럼 보일 때가 있습니다.

화면 찢김은 분명히 좋은 게임 경험을 제공하지 않으므로 VSync 기능을 사용하여 모니터 재생 빈도를 GPU 출력과 동기화하는 것입니다.

VSync를 사용하면 화면이 끊어지지 않습니다. 그러나 게임이 60FPS 이하로 떨어지면 VSync가 자동으로 게임을 30FPS로 설정합니다. 이렇게하면 성능이 크게 저하됩니다.

"트리플 버퍼링"기능이 해결하려고하는 것은 상당히 복잡한 문제입니다. 그러나 많은 게임에는 트리플 버퍼링 기능이 없습니다.

게임의 FPS가 항상 60 FPS보다 훨씬 좋은 경우 VSync를 사용하는 것이 좋습니다. 반면에 게임에서 FPS가 자주 떨어지는 경우 VSync를 해제 할 수 있습니다.

개요

게임에 대한 완벽한 설정을 얻으려면 몇 가지 시도가 필요할 수 있습니다.

그러나 약간의 실험을하고 위의 정보를 사용하면 성능과 그래픽 품질간에 완벽한 균형을 유지할 수 있도록 설정을 변경할 수 있어야합니다.

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