Ark : Survival Evolved에서 FPS 문제가 있습니까? 수정 방법은 다음과 같습니다.

우리가 추천 : 윈도우 최대 오류, 최적화 및 속도의 교정을위한 프로그램.

ARK : Survival Evolved는 Early Access 단계에 있어도 강력한 플레이어 기반을 가지고 있으며, 개발자는 플레이어 피드백을 사용하여 출시 전에 게임을 연마합니다. 예비 리뷰는 긍정적이지만 게임이 실제로 게이머 기준에 부합하는지 여부를 알 수 있습니다.

베타 버전에서도 그래픽이 멋지지만 비용은 오히려 높습니다. ARK는 상당히 까다로운 게임입니다. 이러한 이유 때문에, 특히 GPU 및 CPU 성능이 저조한 구형 PC의 경우 재생 가능한 FPS를 쉽게 얻을 수 없습니다. 이러한 이유로 FPS를 최대 50 %까지 향상시킬 수있는 몇 가지 해결 방법을 제공합니다.

게임 파이어는 경기 중에 낮은 FPS, 동결, 시차 및 기타 문제를 제거하는 게임 부스터입니다. 더 나은 게임 경험을 위해 지금 다운로드하십시오 (무료) .

Ark : Survival 개선하기 최적화 가이드를 통해 발전된 실적

  1. 다양한 시작 명령 삽입
  2. GameUserSettings.ini 파일 변경
  3. Engine.ini 파일 변경
  4. 기본 설정 복원

해결책 1 - 다양한 시작 명령 삽입

전반적인 게임 플레이를 최적화하고 FPS를 향상시키는 데 유용 할 수있는 다양한 시작 명령이 있습니다. 그들은 모두 사용하기에 안전하지만 충돌이나 지연을 유발할 수 있습니다. 오작동이 발생하면 쉽게 제거 할 수 있으므로 사용을 권장합니다. 다음 명령을 삽입 할 수 있습니다.

  1. 열기 스팀 클라이언트.
  2. 라이브러리를 열고 방주를 선택하십시오.
  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 속성을 엽니 다.
  4. 일반 탭에서 시작 옵션 설정을 선택하십시오.
  5. 명령 줄에 공백이있는 다음 줄을 입력하십시오.
  • -useallavailablecores - 사용 가능한 모든 CPU 코어를 PC에서 사용하게합니다.
  • - 하이 - 우선 순위가 높은 프로세스로 게임을 만듭니다.
  • -sm4 - DX10 셰이더 모델을 실행합니다.
  • -d3d10 - DX10 모드를 실행합니다.
  • -nomansky - 게임의 하늘 품질을 낮 춥니 다.
  • -lowmemory - 4GB RAM 용 게임 최적화
  1. 선택을 저장하고 게임을 실행하십시오.

문제가 발생하면 시작 옵션 설정으로 이동하여 모든 명령을 삭제하여 원래 설정을 검색 할 수 있습니다.

해결 방법 2 - GameUserSettings.ini 파일 변경

또한 일부 설정을 변경하려고 할 것입니다. 게임 설정 메뉴에서 다수를 변경할 수 있지만 편집 된 값의 전체 설정 목록을 제공합니다. GameUserSettings.ini 파일을 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

  1. Steam 클라이언트로 이동합니다.
  2. 라이브러리를 열고 Ark : Survival Evolved를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
  3. 로컬 파일 탭에서 로컬 파일 찾아보기를 엽니 다.
  4. Open Shooter 게임 폴더를 엽니 다.
  5. 저장을 클릭 한 다음 구성을 클릭하고 마지막으로 WindowsNoEditor를 엽니 다.
  6. GameUserSettings.ini 파일을 찾으 십시오 .
  7. 메모장을 열고 모두 삭제하십시오.
  8. 다음 값을 복사하여 붙여 넣으십시오.

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0.317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0.519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = 거짓

bShowStatusNotificationMessages = True

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = False

bMotionBlur = False

bUseDFAO = False

bUseSSAO = True

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = False

bFloatingNames = True

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GraphicsQuality = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = False

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

전체 화면 모드 = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

버전 = 5

bHideServerInfo = False

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = 거짓

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = True

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[SessionSettings]

SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]

MaxPlayers = 70

[관리자 비밀번호]

암호 =

ServerPassword =

9. 저장하고 닫습니다.

해결 방법 3 - Engine.ini 파일 변경

이 절차는 Engine.ini 파일과 동일하지는 않지만 비슷합니다. Engine.ini 파일이 WindowsNoEditor에 상주하므로 경로가 동일합니다. 메모장에서 파일을 열고 모두 삭제하십시오. 계속해서이 값을 복사하여 "ini"파일에 붙여 넣으십시오.

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = False

r.DefaultFeature.AutoExposure = False

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.DefaultFeature.LensFlare = False

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0.3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosphere = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0.4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = False

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Core.System]

경로 = .. / .. / .. / Engine / Content

경로 = .. / .. / .. / ShooterGame / Content

Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / Experimental / CharacterAI / Content

경로 = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content

[환경 설정]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = linear, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = False

bOverrideStereo = False

bOverrideVSync = True

VSync = False

bOverrideScreenPercentage = False

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = False

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

고정 키 정의 = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

문서를 저장하고 닫습니다.

해결 방법 4 - 기본 설정 복원

이러한 변경으로 인해 FPS가 악화되거나 충돌 또는 버그가 발생하면 원본 파일을 쉽게 복원 할 수 있습니다. 원래 설정을 검색하려면 다음 경로를 따르세요.

  1. 이미 언급 한 WindowsNoEditor 폴더로 이동하여 삭제하십시오.
  2. 스팀 클라이언트를 열고 라이브러리를 엽니 다.
  3. 방주를 오른쪽 클릭하고 속성을 엽니 다.
  4. 로컬 파일에서 게임 캐시 무결성 확인을 클릭 합니다 .
  5. 클라이언트가 스톡 폴더를 다시 다운로드합니다.

이것들은 단지 일시적인 해결책이라는 것을 명심하십시오. 완전한 최적화를 위해서는 게임의 정식 버전을 기다려야합니다. 또한 재생하려면 하드웨어를 업그레이드하는 것이 좋습니다.

다른 팁을 공유하고 싶다면 코멘트 섹션에 알려주십시오.

추천

수정 : PowerPoint가 Windows에서 응답하지 않음
2019
손상된 DAT 파일을 효과적으로 수정하는 두 가지 방법이 있습니다.
2019
전체 수정 : Windows 10에서 시스템 종료 소유 된 MUTEX 오류
2019